На этой неделе в Bungie мы повысили ставки.

Два дня назад кое-какие важные нововведения были привнесены в Destiny. Игровая Экономика стала куда более щедрой. Ватерлиния вашего Максимального уровня Света поднялась чуточку выше. Гнев Машин, скрывающихся в глубинах Чумных Земель, усилился.

Все это — часть нашей кампании поддержания в вас стремления достичь новых высот и исследования все новых глубин. У нас припасены и другие козыри в рукаве. Скоро вы о них узнаете.

А для начала давайте отпразднуем достижения тех Стражей, что пересекли финишную черту, победив Аксиса.

Следующая Остановка: Легенда!

С активацией Героического Режима (Харда) в Рейде гонка за первенство в его завершении началась заново. Наши Рейд Дизайнеры всегда говорили, что самая высокая сложность — это отличный тест на слаженность команды и достижение успеха в Destiny. В этой битве против Искусственного Интеллекта первая команда, победившая машину, полностью положилась на старую-добрую немецкую технику.

Ваш дружелюбный комьюнити менеджер, мы зовем его Cozmo, побеседовал с кланом Die Busfahrer — вы бы назвали их «Водители Автобуса» — об их успехе.

Прежде всего, примите поздравления за Первое в Мире прохождение рейда Wrath of the Machine на Героик Сложности (Харде). Страница вашего клана говорит, что вы проводите спидраны. Такой вот вопрос, а помог ли вам спидранинг Рейда в подготовке к этому челленджу?

DB: Нам нравится испытывать себя, и проведение спидранов в Destiny — это один из многих путей для совершенствования наших качеств. На этой неделе перед запуском Хард Мода мы проходили рейд несколько раз в день и обращали внимание на то, как нам стоит действовать в каждой фазе. Это помогло нам отточить и усовершенствовать этот процесс, но никто из нас не знал, насколько изменится Рейд на Героической Сложности.

Да, нам определенно нравится элемент неожиданности. Каков был состав вашей команды?

DB: В нашей команде было два Варлока (Skillprofi-1 and E_N_D_23), два Хантера (PreeeY and Volt230) и два Титана (TehCupido and ProxExotic).

Очень сбалансированная команда. Были ли у вас какие-то особые стратегии для каждой из фаз, или вы просто сконцентрировались на выполнении?

DB: На первой фазе нашим планом было собрать Заряды так быстро, как это только возможно, без доставления неудобств друг другу.

На второй фазе мы разделились так, чтобы Варлоки были по разные стороны и не действовали вместе. Таким образом, если один из Варлоков умирает, мы смогли бы использовать самовоскрешение и помочь в центре или работать на одной из сторон в одиночку. На фазе по нанесению урона мы пользовались куполом Титана с перком Weapons of Light, стреляли из Sleeper Simulant, а Хантеры выпускали Shadowshot, чтобы урон был максимальным.

На третьей фазе Варлоки экипировали Transversive Steps, а Хантеры использовали перк Keen Scout, чтобы нести части двигателя быстрее. Один из нас стоял у машины и разминировал мины, чтобы они нас не замедляли — но мы были шокированы, когда на нашем пути появился Devil Walker.

На первой фазе Аксиса мы экипировали мечи Dark-Drinker и опять разделились. Один игрок убивал всех мобов и Капитанов, а другой всегда уничтожал турели, так как именно они были самой большой проблемой для нас.

Для второй фазы, чтобы нанести максимум урона, мы использовали Супер Титана с перком Weapons of Light прямо напротив Аксиса и атаковали его мечами Dark-Drinker. Нам потребовалось две таких фазы, чтобы он вернулся на свое место для финальной атаки, тогда-то мы использовали все, что у нас есть, чтобы нанести ему максимальный урон и победить его.

Каковы были ваши чувства, когда вы узнали эту новость? Мы не смотрели ваш стрим и очень хотели бы узнать, какой была ваша реакция?

DB: Когда мы прочли твит от DeeJ’a: «Время Садиться в Автобус», мы были очень взволнованы и надеялись, что мы стали Первыми в Мире. Когда мы увидели поздравления от Bungie, мы были очень счастливы и лишены дара речи, в одно и тоже время. Для Volt230 это было особо приятно, так как это был его День Рождения.

Пожалуйста, передайте ему запоздавшее поздравление с Днем Рождения. Хотите ли вы добавить еще что-нибудь в момент вашего триумфа?

DB: Мы хотим поблагодарить Bungie за хорошее время, проведенное в Рейдах, и за все челленджи, которые они привнесли. Мы с нетерпением ждем будущих ивентов и конца этого года.

С уважением ваши,

Die Busfahrer

Наши сердечные поздравления, Водители Автобуса! Мы будем рады вам в любое время. Увидимся на Фестивале!

Дивные Безделушки

Хорошо прожитая жизнь характеризуется особыми праздниками, даже если ты Страж, взгромоздившийся на стене, отделяющую человечество от полного уничтожения. Времена года меняются, и мы декорируем свои двери различными орнаментами. В Destiny мы проделаем то же самое и с нашим оружием..

Не секрет, что Фестиваль Ушедших вернется, дабы подарить Destiny осеннюю атмосферу. Очень скоро вы узнаете, как и когда Стражи будут почитать память ушедших душ. Уже сейчас в игре есть возможность увидеть как вы сможете украсить свои Bad Juju.

Этой Зимой также ожидайте орнаментов для Red Death и Thorn. Они все еще находятся в разработке и могут измениться, перед тем как у вас появится шанс получить и установить их, но примерно вот так они выглядят сейчас в нашей мастерской.

Перед окончанием 2017 года The Last Word и Black Spindle также получат наряды. Этот год уже подходит к завершению, но будут и другие особые события для празднования и участия в игре.

Точные Стрелки

Поддержка Игроков Destiny — наши помощники на фронтах разработки. Если появится проблема, которая мешает играть вам в Destiny — или не дает получить вам то, что вы заслужили — они это уже проверяют. Можете помочь им в этой миссии, создавая темы на #Help форуме. Мы же сплоченная команда, в конце-то концов.

Вот их отчет.

На этой неделе Обновление Destiny 2.4.1 стало доступным для обладателей консолей PlayStation 4 и Xbox One. Если вы испытываете какие-либо затруднения при загрузке или установке данного обновления, пожалуйста, прочтите недавно обновленную статью Гайд по Установке и Обновлению Destiny.

Известные Проблемы Обновления Destiny 2.4.1
Следующие проблемы были выявлены и подтверждены после выхода Обновления 2.4.1:

  • Гудки для Спэрроу временно недоступны в киоске в Башне. Гудки, появившиеся с Обновлением, будут добавлены в коллекции по возвращении Фестиваля Ушедших.
  • На данный момент Игроки не могут получить орнаменты Dragonsbane или Hoodoom для Bad Juju из коробок Radiant Treasure. Данные орнаменты станут доступны по возвращении Фестиваля Ушедших.
  • Эмблема Shield of the City отображается в неверном цвете в меню Ростера.

Также мы рассматриваем проблему, влияющую на стабильность работы Bungie.net и приложения Destiny Companion App. Некоторые функции, такие как Характеристики Персонажа или Торговцы, могут быть временно недоступны, до тех пор пока мы не решим возникшие проблемы. Следите за новостями на @BungieHelp_ru по поводу обновлений данного вопроса.

Решенные проблемы Destiny: Rise of Iron
Следующие проблемы, обнаруженные при запуске Destiny: Rise of Iron, были решены с Обновлением Destiny 2.4.1:

  • Игроки теперь могут вернуть Эмблемы Trials of Osiris и Iron Banner из Коллекции Эмблем в Башне.
  • Игроки теперь могут заполнять пункт Take a Strike в Книге Рекордов Rise of Iron, играя в SIVA Crisis Heroic Страйки.
  • Мы решили проблему, влиявшую на Экзотик Хантера Fr0st-EE5, на котором Экзотический перк Rapid Cooldown не работал должным образом.
  • Игроки снова могут заряжать Agonarch Runes на Дредноуте.

С выходом Обновления 2.4.1 также была решена проблема, при которой перк Firefly мог активироваться несколько раз, что вызывало вылетание игры. Мы активно мониторим #Help форум, чтобы убедиться, что эта проблема полностью решена. Для получения полного списка известных проблем, которые мы продолжаем исследовать, пожалуйста, посетите наш тред Известные Проблемы Destiny: Rise of Iron.

Ещё остались испытания, которые нужно преодолеть в Destiny. О некоторых из них вы знаете. О некоторых нет.

Походы в рейд сейчас более опасны, и они продолжат выдавать лучшие награды за больший риск. Ваши любимые Рейдовые боссы в Wrath of the Machine опять поднимут ставки, как только мы завершим проведение бала-маскарада.

Оставайтесь на связи. Мы работаем за кулисами, чтобы вас пробрало до глубины души, когда мы начнём праздник.

DeeJ, конец связи.

Оригинал новости

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.