Старые рейды освежат Destiny в 2017-ом году?

Когда запустился The Taken King, у нас получился довольно-таки похвальный пакет контента за 40 долларов. Новая кампания, новый рейд, новые мультиплеерные карты и режимы. Много чего нового. Вскоре после запуска маленькие события, такие как Фестиваль Ушедших и Лига Гоночных Спэрроу, дали ощущение светлого будущего Destiny.

Но затем настали тёмные времена.

Помимо Режима Испытания в Рейде, который лишь немного менял механики King’s Fall, практически нечем было занять постоянных игроков на месяцы. Апрельский Апдейт внёс некоторые большие улучшения в игровую механику и вернул старые элементы, вроде Тюрьмы Старейшин, во Второй Год. Но даже с этим Апдейтом Второй Год Destiny ощущался более пустым по сравнению с двумя дополнениями Первого Года.

Говорит Кристофер Барретт, гейм-директор Rise of Iron: «Мы были честны с комьюнити по поводу развития игры и календаря на прошлый год. Мы говорили: “Эй, мы тут пробуем новую модель. У нас будет серия из трёх релизов. Мы хотим поэкспериментировать с Лигой Гоночных Спэрроу и ввести механику Журнала Записей”. В том году мы экспериментировали и пробовали что-то новое. Теперь, когда у нас этот год позади, я думаю, что мы будем более уверены в том, что получилось, а что нет. Это сильно поможет».

Барретт верит, что уверенность поможет команде лучше сфокусироваться, что в итоге выльется в большем количестве контента в Третьем Году, начиная с Rise of Iron.

«Мы все игроки, — говорит он. — Я бы тоже очень хотел, чтобы в прошлом году было больше контента. Мы собираемся сделать всё возможное, чтобы выдать максимум для комьюнити, чтобы и нам было во что поиграть. Это всегда является нашей целью».

Он также признает, что комьюнити временами оставалось в неведении, что им следует ожидать во Втором Году.

«Комьюнити беспокоится о том, что мы могли бы быть более открытыми относительно будущих релизов и событий, — говорит Барретт. — То, что мы ещё до выхода Rise of Iron рассказали о том, что игроков ждет возвращение Лиги Гоночных Спэрроу и она будет больше и лучше прежней, это некая новая философия для нас».

Анонсированная программа релизов (Фестиваль Ушедших и Зимний Апдейт вместе с Лигой) поддержит игру до конца года. Но что потом? Возможно, актуализация старых рейдов, таких как Стеклянный Свод?

«Это постоянно, всегда находилось в нашем списке ТОП 10, — отвечает Барретт. — Со времён выхода второго рейда было такое: «Эй, мы хотим играть в старые рейды». Ответ прост, и это дело приоритета. Если мы будем тратить время на эти старые вещи, это значит, что мы сделаем меньше новых вещей. Этой осенью с выходом Rise of Iron мы хотели добавить новый контент. Новый, новый, новый. Давайте дадим новые локации, новый рейд, всё новое. Мы абсолютно четко слышим, что фанаты с удовольствием бы хотели иметь причины ходить в старые рейды. И мы, безусловно, понимаем и рассматриваем это».

Оригинал статьи

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.